更新日期
7 月 28 日 下午 2:42
模组描述
一款以《三国演义》为蓝本的钢铁雄心4全面转换Mod。时间线从公元184年黄巾起义到280年三分归晋,四个开局剧本:184(黄巾之乱)、200(官渡前夜)、208(赤壁前夜)、220(曹操病逝)。地图、兵力、资源都按小说和汉代史实重新铺过。
首先谢谢大家的支持,真没想到会有这么多人关注这个mod。
先交代一下:这个项目从头到尾只有我一个人在做,产能有限,更新节奏可能不会太快,请多包涵。也暂时不打算组队——我这人比较内向,就是喜欢一个人默默造东西的感觉,望理解。
大家的反馈我每条都会看。修了什么、改了什么,都会写在更新说明里,不会闷声不响。
目前支持七种语言:简体中文、英语、法语、德语、西班牙语、日语、韩语。
其他语言暂时做不了——不是不想做,是我用的编辑器不支持,而我不懂写代码,哈哈。以后有办法了会补上。
魏、蜀、吴、汉四家主线最完整:曹操从”奉天子以令不臣”到北方一统,再到司马家的暗流涌动;刘备从织席贩履到桃园结义、三顾茅庐、白帝托孤,再到诸葛亮六出祁山、姜维独木难支;孙家三代割据江东、赤壁抗曹、袭取荆州;还有汉室朝廷本身——地盘名义上最大、拳头最软的一家,从御座的另一侧体验”挟天子”的故事。
袁绍、董卓、吕布、袁术等群雄各有短线剧情;刘表、刘璋、公孙瓒、张鲁、马腾这些背景势力也都能玩,只是内容相对少。
天命系统贯穿全程:挟天子、称帝、血统、战功都会影响你的正统性,进而影响稳定度和名士来投。桃园结义、连环计、借东风、空城计、七擒孟获、白帝托孤……这些名场面都做成了带真实选择的事件,不是干巴巴的弹窗。国策用文言文写,两百多个历史人物配有统一画风的立绘。
从本版本起,整个世界都以公元184年为基准做了历史化:全球所有国家的国名、领导人、疆界都尽量按当时的真实历史改过——西边是康茂德治下的罗马帝国,安息、贵霜、百乘各据一方,东边有邪马台和高句丽。除了名字、领袖、边界,其他一概不动。目的只有一个:让你沉浸在三国,不会因为地图角落里冒出个现代国名而出戏。
历史考据难免有错漏,发现不符合史实的地方,欢迎直接告诉我,我来修。
- 四个开局剧本里,184(黄巾之乱)是目前打磨得最完善的,主线内容和世界历史化都以它为基准;200、208、220三个剧本还没到同样的完成度,玩起来可能会碰到粗糙的地方,请理解。第一次玩建议从184开始,另外三个我会陆续补齐。
- 剧情目前完全按《三国演义》原著走,所以暂时没有分支线可选。可选剧情在规划里——比如”东吴最终获胜””黄巾才是天命之子”这类脑洞,让我再想想怎么做才有意思。
- 平衡性还没有专门调。写剧本已经相当费力,兵力、资源、领地目前只是按小说做了简单映射,后面尽量改善。
- 我不是美术。图片要么是网上找的,要么是AI生成的,感谢理解。会尽量让它们贴合三国演义的气质。
- 科技树封禁了坦克、飞机这些现代装备(树上灰显,研究不了),保留下来的科技全部按汉末战争重新命名;科技年代也换算成了真实纪年——184年开局硬要强研”200年才该出现的技艺”,要付出成倍的时间代价。
- 时间线是真实的公元184年:游戏日期、四个剧本、所有事件都跑在184-280年之间,行文用年号纪年——是”建安五年”,不是”1941″。
做这个mod的初衷,是希望大家能通过游戏的方式,走进《三国演义》这部波澜壮阔的中国四大名著,进而对中国历史产生一点兴趣。如果玩完之后你去翻了原著,那就是这个mod最大的成功。



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