模组描述
模组在“决策”页面添加了一个商店,玩家可以购买各种装备、研究加成和研究槽(科学部门),也可以购买工厂、军用工厂、船坞、炼油厂,并且可以增加政治力量和人力(投资部门)。
购买通过支付政治力量进行,并暂时使用工厂。
(如果购买涉及投资部门或研究槽,则一定比例的消费品会被暂时使用,代替暂时使用工厂。)
在游戏规则中可以调整以政治点数支付的价格——共三档,上下各33%。
购买武器和研究加成的冷却时间为180天,政治和人力投资的冷却时间为140天,道路投资的冷却时间为210天。购买工厂和研究槽则没有冷却时间。
Ironman – ×
AI使用 – ×
无需DLC可用 – ✓
► 俄语 – ✓
► 中文 – ✓
► 英语 – ✓
对于其他所有语言,默认显示为英语。
● AI商店
● 购买船只
● 购买完整师(可能)
● 游戏事件(可能)
● 事件(可能)
● 在游戏规则中调整价格 已添加 ✓
● 扩展的奖励种类
● 添加更多语言
● 特别优惠
所需的装甲装备和飞机必须已研究,否则无法购买!多管火箭炮也必须已研究,否则无法购买!坦克和飞机将根据最后创建的模板发放。
使用政治力量进行投资,您可以获得新的民用工厂、军用工厂、船坞、炼油厂、人力,甚至获得政治力量作为红利。数量是随机决定的。(见下表)
添加了道路投资,提供 1 单位基础设施到随机区域,并为其建设提供 70 天的随机加成。
在科学部门,您可以购买研究加成。所有可用的加成都列在下表中。
您还可以将研究槽总数增加到8个。价格取决于您已经拥有的槽数。如果您已经有8个,则不会显示任何购买决策。超过5个的槽可以在需要时出售,并在以后再次购买。



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