【钢4】EAW伟大战争重置(1.18)

【钢4】EAW伟大战争重置(1.18)

更新日期

新版本 4月23日更新(1.18)

旧版本 4月13日更新(1.17.5)

基本信息

适配版本:1.17,1.18

模组类型:功能性mod

前置模组:马国戡乱史

!!!注意事项:需要开启马国戡乱史+马国戡乱史汉化!!!

1.17.5.2启动后

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4月27日对比4月13日版本新增的内容

1、修改优化了幻形灵和小马利亚的ai
·现在小马利亚的ai在3档加强情况下应该不会不拉重坦歼产线了,算是优化了一下
·幻形灵则是获得了3个后期编制,分别是12年初获得4重坦歼6中坦8机;13年初获得10重坦歼8机械化;15年获得9重坦歼1现代自行防空8机械化的编制,同时具有对应的坦歼与防空设计
2、所有ai获得一个战时可用的决议,在步兵装备赤字的时候可用,在180天内减少步枪的的造价,cd60天,花费50政治点数
3、幻形灵的民族精神:强化外交部,现在变成365天限时的了
4、为永恒自由协定添加了一个仅在多人游戏下可用的决议组,你可以拉上你的朋友一起玩,在启用3档及以上的难度下获得一个全阵营可用的精神,人越多越强大!

1、中型坦克营需要装备数量由50下调至40,这么做是因为P社大手一挥,让坦歼彻底把中坦赶下了桌
2、伟大战争-战争态势系统上线,在伟大战争爆发之后,所有参战成员都会获得相应的buff,buff数值取决于战争态势的发展,总的来说,轴心阵营推进的越快,战争态势越有利,buff越强,反之小马方面坚持的时间越久,阵营存活成员越多,则buff越强;同时,各个成员有一些能改变局部战线的决议,具体进游戏看吧,该系统首次上线测试,数值之后还会改

次要更新
1、EQS的战争计划更改,削弱了5%左右的产能和军工建造速度,额外扣除0.20%左右的每周战支,同时在1010.6.1之前无法开启战争计划,这一改动是因为1009年开出战争计划的buff过分强力,与常规1011年开战后的强力buff定位不符,因此削弱了其运营能力;当然对于非早战流程的玩家几乎无影响
2、ai优化,这部分还没完成
3、难度变更,主要调整3档,4档还没有仔细调整过;3档定位是单人最高难度,现在更加难以通过不拉盟友入战来缩短战线了,相应的,在高难度情况下你的ai队友工业能力也会得到增强,具体进游戏看就可以,同时ai的中坦科技会得到小幅度增强
4、脚本和平,额外添加了北斑马里加战争和阿奎莱亚边境地收复战争的脚本和平,现在ai吃地不会那么丑了(终于学会怎么使用脚本和平了)
5、总体来说,难度变高了,但是ai队友也变强了,所以我打起来还挺轻松的,数值后续应该会不断调整

轴心阵营
推出幻形灵阵营的共同决议机制“群星工程”3.0版本:所有阵营内联合交流内容都得到了翻新和添加,为了方便后续内容更新,现在绝大部分修正均为动态精神,并提供多组选择性决议进行特化升级;(终于)添加(构思已久但一直没做的)互联网科技内容,包括从简陋管线网络逐步升级至星际通讯中继在内的共八个技术里程碑(包括战后阶段),以及对应阶段工业生产、战略物流和占领区治理等五个领域的技术升级应用——这才是群星工程决议主体。

1、新马尔兰和平机制暂时禁用,未来会得到重做
2、禁用了ai EQS的友谊特快mio(谁家好马坦克制造商和设计商都用毫无加成的火车的??)
3、伟大战争-战争态势决议中,CHN的天角落日现在只能使用一次(之前是210天后可重复使用),这么做是为了防止ai再触发一次宣战所有国家
4、大幅增强STG的制造商,现在嘶大林格勒拖拉机厂不仅是改装厂,而且同时拥有EAW原版的额外特质,以及钢铁雄心4原版苏联的额外特质(至于乌拉尔山是哪里,我不知道),非常强大
5、尝试修复了CHN的历史国策组顺序,理论上现在会更加稳定的按照正常时间宣战
6、添加了多人游戏下PVE的buff升级决议额外条件,现在要求CHN不是由ai控制的(防止和PVP冲突)
7、为群星计划添加了一张图片
8、修复了齿轮经济协议中不生效的资源获取bug
9、为小马阵营暂时添加了一个不稳定的,测试不充分的大战过后脚本和平机制

#修补bug
1、狮鹫尼亚帝国的新狮鹫尼亚赔款现在能正常生效了,不会因为战争而消失
2、齿轮经济协议bug再修复
3、奥伦尼亚现在不会有25M马力了

##平衡性修改
1、重新平衡了群星计划中的一些数据,消费品系数和夜战攻击等等
2、战争态势中幻形灵丢地造成的态势变化系数由0.8降至0.4,小马仍然为0.3
3、重新修改了高难度加强下轴心ai队友获得的额外火星工厂数量,现在大抵是合计50%左右的敌人火星工厂
4、狮鹫尼亚帝国的厄里翁十二世作为顾问现在可用了
5、波萨达拥有五槽了

##剧情修改
1、为战争态势添加了10段不同描述
2、牢墨现在有新的哈基米剧情

模组描述

重置了伟大战争,如今伟大战争将变为一场跨大陆的战争
阵营划分为邪茧+帝国+卡廷VS小马+骏鹰+阿奎莱亚+嘶大林+牦牛+小马附属国
平衡和加强了许多国策
给小马阵营添加了一条联合国策树
给邪茧添加了一条外交线,解锁与WNG和GRI的互动
记得打开史实模式!!!
上诉提到的所有国家都有不错的可玩性,推荐先试试小马

THE END
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