【钢4】临界坍塌(1.19)

【钢4】临界坍塌(1.19)

基本信息

模组更新日期

7月4日

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模组类型:大型mod

前置模组:无

注意事项:模组还处于测试阶段,内容可能不完整

启动后

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模组描述

图片[2]-【钢4】临界坍塌(1.19)-懒狗资源站

在三十年代的头几年内,东亚与北美的坍塌夜泄露事故已经分别导致世界第一大工业体和第一大经济体陷入瘫痪,一系列连锁反应由此开始——俄国因经济崩溃而再次赤化,印巴开战,那些依赖资源出口维持生活的第三世界国家也接二连三的陷入内部冲突;老欧洲虽然嗅到了复兴的短暂契机,但很快,2035年,北欧亦将绽放出耀眼的极光,将最后一片“文明高地”的秩序连同欧洲的和平一并燃烧殆尽。
当战火散去,幸存者会构建怎样的未来呢?罗克萨特主义联盟?旧霸主的复兴?新霸主的崛起?又或者是更美好,更悲惨的结局?
这个问题的答案,由我们共同书写。

这是一个基于少女前线世界观设定的架空模组。所以会对原设定进行二创,与官方正史不同。

特别提醒
请确保在P社启动器上选择dx11启动,而不是dx9,否则会出现地图显示问题。

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6月2日到7月4日更新内容

临界坍塌 v0.0.10更新:
1.适配新版本,修复各种导致游戏崩溃的问题
2.实装更多科技贴图、装备贴图、设计器贴图和各种人物头像
3.补充缺失的本地化
4.重置事件UI和新闻UI,新的UI更加酷炫
5.修复自动控制污染决议的bug
6.削弱设计器中轮式底盘的减造价效果,以及其他军事数值平衡
7.实装成就图标
8.修复若干会破坏模组流程正常进行的问题,完善流程引导
9.其他若干bug修复

临界坍塌v0.0.10-patch1更新:
1.修复意识形态切换导致国旗丢失的问题
2.为全新的酷炫新闻UI右侧增添更多随机小广告
3.修复军事系统相关bug以及若干数值平衡
4.梭鱼装备现在只能用决议制造;下调梭鱼编制的宽度
5.修复地方修正“大量难民涌入”的建造速度加成无法正常生效的问题
6.调整难民迁徙机制的触发和数值
7.修复无法正确瓜分波兰的问题
8.进一步补充科技贴图
9.修复UKR可以在2RUW已经爆发的情况再次通过决议进攻SOV等流程问题,完善2RUW的引导事件
10.其他若干bug和本地化问题修复

THE END
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